目录
1 数据基础
1.1 加权对空值
1.1.1 计算方法
1.1.1.1 装备单体倍率
1.2 舰队防空值
1.2.1 计算方法
1.2.1.1 装备全队系数
1.2.1.2 阵形补正
2 常规击坠
2.1 航空战Stage1
2.2 航空战Stage2
2.2.1 击坠模式
2.2.2 百分比击坠
2.2.2.1 计算方法
2.2.3 固定值击坠
2.2.3.1 计算方法
3 对空Cut-In
3.1 对空CI的效果
3.2 种类与效果
3.3 发动率与优先级
3.3.1
数据基础
加权对空值
加权对空值,是建立在对空装备与舰娘对空属性之上影响舰娘对空击坠数的数值,每个舰娘的加权对空值根据自己的对空和装备而不同,不影响其他舰娘。
亦可认为是单舰防空值
计算方法
加权对空值=舰娘裸对空值+∑(装备单体倍率*(装备对空值+0.7*√★))
★为改修星数
装备单体倍率
机枪:6倍
高角炮、高射装置:4倍
对空电探:3倍
红主炮、三式弹:0
深海计算式素对空/4,其余相同
舰队防空值
由各个舰娘的装备产生,作用于整支舰队,对全队均有效(在后文击坠数计算式中体现)
计算方法
单舰舰队防空值=∑(装备对空值*装备全队系数)
全队舰队防空值=[(∑单舰舰队防空值)*阵形补正]*2
装备全队系数
高角炮、高射装置:0.35
主炮、副炮、机枪:0.2
电探:0.4
三式弹:0.6
阵形补正
常规舰队:
单纵阵:0.77
复纵阵:0.91
轮形阵:1.2
梯形阵:0.77
单横阵:0.77
深海舰队防空/2
常规击坠
航空战Stage1
航空战第一阶段,又称航空战S1,即制空争夺阶段,此时击坠仅与制空状态有关,只有参加航空战的飞机(舰战、舰攻、舰爆、水爆)才会在此时被击坠。
敌被击坠数验证中
制空状态
我方被击坠范围
制空权确保
7/256~15/256
航空优势
20/256~45/256
航空均势(互角)
30/256~75/256
航空劣势
45/256~105/256
制空权丧失
65/256~150/256
航空战Stage2
航空战第二阶段,又称航空战S2,即飞机进攻、常规对空炮火击坠、对空CI发生的阶段,对空CI将另起一章介绍。此时会被击坠的只有进攻性飞机(舰攻、舰爆、水爆)。
击坠模式
在此章我们进行常规对空炮火击坠模式的简介。
首先,我们要知道以下几点:
简单来说,常规对空炮火就是飞机选舰娘的模式,舰娘可以被重复选取,即一格飞机只能由一个舰娘迎击,但一个舰娘可能会迎击多格飞机。
对空迎击发生时,系统会进行两次互相独立的判定,每次成功率均为50%,最终将有四种结果,每种结果出现概率为25%
这里提到的2次判定,也就是下文将提到的百分比击坠、固定值击坠的成功与否,成功即按照计算式击坠,失败则为0也就是这样四种情况:
A:百分比击坠失败、固定值击坠失败
此时基础击坠数为0
B:百分比击坠成功、固定值击坠失败
C:百分比击坠失败、固定值击坠成功
D:百分比击坠成功、固定值击坠成功
此时击坠数为B和C相加
同时,若迎击方为我方,则每种情况最后结果再加1,也就是
A:1
B:百分比击坠数+1
C:固定值击坠数+1
D:百分比击坠数+固定值击坠数+1若迎击方为敌方,则无此加成
百分比击坠
百分比击坠(B)击坠数主要受敌机机数与加权对空值决定
计算方法
百分比击坠数=[敌机数量*加权对空值/400]
可能的式2:百分比击坠数=[[加权对空值*0.9]*机数/360]
验证中,在某些情况下有1的误差
固定值击坠
固定值击坠(C)击坠数主要受舰队防空值与加权对空值决定,另外根据发动的对空CI,也会对此击坠数有加成(验证中)
计算方法
固定值击坠数=[(舰队防空值+加权对空值)*0.1]+对空CI补正(?验证中)
对空Cut-In
对空CI的效果
对空CI,是一种针对对方所有攻击机(舰攻、舰爆、水爆)进行的特殊对空攻击,根据发动的对空CI种类不同,敌所有攻击机将按格被击坠一定数量,对空CI的击坠数量与阵形无关
对空CI既不针对特定单舰也不针对特定单格,所以它的效果并没有你们想象的这么美好
如果你期望罚站对方空母系,那么只有在常规对空造成大量击坠后,对空CI可以对仅剩一点的敌机搭载进行“补刀”
显然对空CI在敌方有大量空母且有多格搭载攻击机时会产生最大效果(击坠数)
种类与效果
种类
必要配装
每格击坠数
备注
1
高角炮/高角炮/电探
7
秋月型专属
2
高角炮/电探
6
秋月型专属
3
高角炮/高角炮
4
秋月型专属
4
大口径主炮/三式弹/高射装置/对空电探
6
战舰专用
5
高角炮+高射装置/高角炮+高射装置/对空电探
4
6
大口径主炮/三式弹/高射装置
4
战舰专用
7
高角炮/高射装置/对空电探
3
8
高角炮+高射装置/对空电探
4
9
高角炮/高射装置
2
10
高角炮/机枪集中/对空电探
8
摩耶改二专属
11
高角炮/机枪集中
6
摩耶改二专属
12
机枪集中/机枪/对空电探
3
13
14
高角炮/机枪/对空电探
3
五十铃改二专属
发动率与优先级
根据目前的已有验证,对空CI发动率为:
对空发动率=(舰娘裸对空值+装备对空值*2)*0.004
此处装备对空值指装备面板对空值,与前文的加权对空值不同,请注意
验证中,改变可能性极大
在多名舰娘拥有可能发动对空CI的配装时,且触发判定均成功时,只能会根据优先级发动一种对空CI,对空CI的种类数字越大,优先级越高
同一艘舰娘会发动满足装备种类最多的那种对空CI,一般为序号较小的